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4 x9 @: S9 \& [一、穷举法
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6 g- N* y' _1 e$ A别,别,别打我,这方法谁不知道,但它确实就是一个方法,一个最费时费力的方法,在你初学的阶段其实是很有用的,还有就是某个题目,你找不出第一点的时候,也可试试这个方法。, Y1 c1 ]6 \6 s% f2 m! M
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二、推理法 ]) g' C( I) P
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确实是一个容易的方法,“敌之急所既我之急所”就是推理的一种,也是很常用的一种,当然死活的推理还是另有奥妙的。还可详细说,此次从略。
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. Y x8 @, A' e) |三、方向法
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该法应用广泛,从定式,布局到中盘都可运用,那么死活你怎么用呢,我最喜欢用这个方法,因为它可使你避免了漏算,比如一道题,你可以从左边走,也可从右边走,还可从中间走,那么你都要计算下,我发现往往都是只计算走一边而漏了看另一边。确定方向后还可用穷举法再细算。/ U" L% w6 P- T; C& ^
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四、手法法
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这是围棋高手爱用的方法,就是尖、立、跳、挖等手法,计算的时候以手法的方式计算,学习的时候以此归类学习。你看很多死活书,都是这样的,如濑越宪作的《围棋死活辞典》。6 T2 T: |' D2 i7 V& Y9 n$ f& h
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) F: q7 h7 p+ `+ R五、棋型法2 b0 k- q! o$ Y: h
' S3 {- j4 b; t" O7 C' \一看,是长型,还是钩型,方型,就有不同的走法了,是点还是飞,要看棋型,但这是要一定程度才行,还得你会总结。, m$ E) c' q1 B' s# [; ?
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! ~/ C- Z% ]& j4 F1 K9 q+ r' d六、定格法
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" a/ j6 r9 ~2 C! g) ~# g* |有的棋,有几步是必然的交换,那么你考虑的时候,就得从交换后的情况开始考虑。这样便于你思考,尤其是你考虑不清的时候,先构想出某种型后再想此型的解法。# x5 S6 m$ K6 f" h/ H9 b! A
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七、周边法
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就是你一下子后,该子周围的四个点你都要考虑,很可能你不想的那一点就是正解。围棋培训体会是一路的棋往往会漏掉。
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八、二分法& M& H5 o6 u$ ]! |6 @7 j1 s' j
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这是一种考虑的方法,你心中要想:挡还是不挡,粘还是不粘,等等,你就会考虑更全面,对方走一步,你并不是一定要那样应的。
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6 ]2 w, c6 @) b九、弃子法
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不用说了。当你某些题名不得其门而入时可以考虑弃子。
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