真封神:我不明白你为什么这么狠心离开 现在我来说说 真封神四种职业的属性是怎么来分配的,请大家看了后帮着顶一下,不要让它沉下去了!
$ G6 i1 g& b+ V+ G0 L/ n
* ? E* q7 A# ]0 O9 K$ x先说狂战:这个不用说是主加力,精准为副 B. _) \5 }+ {2 G2 p
# x' P& L& S# |$ F
每升一级,系统自动加上七点血,一点MP,升了一级后就有五点的属性点让我们来分配; ; F$ Z/ D' o: \; w+ N5 s: k
% M- ~+ X4 |3 y- h3 }
力量:狂战是力量的,每加五点力只加一点的伤害。 $ j8 C' w9 H2 e
5 C s) j/ b: q5 T! U
体力:体力是每两点升一点防五点血,第二次是三点体加一点防五点血。
N) c- S* B8 u) N2 t
( Y6 }; z# {* ~4 B' @9 Z+ K敏捷:一点敏捷升两点闪避; : x, y* q6 j* r
; K7 q% H6 o6 i+ @* W* K
精准:一点精准升一点命中; 3 I: z i$ ^( V. w: z5 R5 \3 O
7 ~3 H# l B& ?; p
智力:一点智力升两点MP;
9 ]; e0 `: R% p' X- m- T* j( M* m& d2 E. P1 b
& E# F7 y: Y% {0 c& b6 f其次说说神道士,他主要是以法术为主的,每升一级系统自动加上四点血,一点MP,第二次升级就加三点血,两点MP;所以主加智力
( j% T# l$ t- u$ ~, E- D" v
! z( I( \# X2 ^( @$ |9 n" F+ [ v力量:我试着加了十几点的力,一点伤害也不加; 9 ~+ v0 X+ ?9 H
+ A- e& H6 @; n) m
体力:第一次加是一点体加一点防三点血,第二次加是三点体加一点防三血;
1 ]. a0 W2 b$ C: w7 _, G6 D1 d @) F' L3 a5 [- p& l
敏捷:一点加一点闪避; & Y, ^" _2 t9 Z6 k9 L
! S! i X4 T1 @' I$ o4 Q精准:一点加两点命中;
$ m; P1 ?! s9 R9 P6 V9 G1 S, x# n" v3 t- x
智力:第一次加是一智加两点MP,第二次加是三点MP; 1 V5 f" g( y/ Z" P8 L
7 O. ?+ r$ \ x$ y1 P( B# O2 W+ r: l; }" ~. D6 z, g7 W0 Q7 J' c) p
再说说风舞者,这个职业在其他游戏中应该是剌客,攻不能比战高,也不能比道低,每升一级系统自动加上五点血,MP是第一次加一点,第二次升级加两点;加点就是力不能少,敏捷为主
! o2 |$ z' S# Z9 K! }1 x
# t1 Z) ]/ {( o. P力量:四点的力量只加一点的伤害,当然不是越多越好,不要以为加了四点力就全有一点伤害,级别不够,加再多的力量系统也不给你加上伤害;
4 e8 \/ r& }- x& N; S3 p: R9 d9 I! B8 a5 Q
体力:三点体加一点防三点血,第二次是三体一防四点血;
7 r% m6 e8 s4 j+ g& r
; }( u; G- I$ H敏捷:一点敏捷加两点闪避;
: o( b, v" I$ I. H9 d! J! A0 D, s& z4 ?# c
精准:一点精准加一点命中;
" w7 ? i1 X1 O- Z% E3 @8 N, N( d2 b) }! ^1 v Z
智力:一点智力加两点MP; # @. W+ [& @% \3 }! Y. f# G9 u: v0 s6 L
/ j" g: {: ]! Z( n4 c: }
, J) K1 @3 `$ @最后说说邪灵术士,这个角色不用我说想必都明白了?每升一级加3点血,2点MP ; \2 E) T6 i' b F
; u0 q: w" ~. e! B力量:不加,加了也不加伤害,和法师一样都是用法术的;所以主加智力
, b9 l% c2 Y+ R- {4 [
+ }0 J9 v& k! f) r) W; n( v敏捷:一点敏加一点闪避;
7 z" c- ~. f- ~1 q6 H# v
4 F+ O0 a6 o+ M* u7 Z6 ?: W( r& x; \& g精准:一点精加2点命中;
# O: I( f( d; G1 c$ d/ ^) C# r4 v; T4 _: G& p1 E
智力:一点智一次是加3点mp,一次是加2点mp;
4 T" l* H: g B2 X$ v: @
# t+ [3 X6 {$ ]8 W: I& q体力:第一次加是2点体加1点防2点血,以后是每3点体加一点防2点血; " |" e; Z5 g1 m7 R$ g! ~4 a
|