真封神:对你的心意有所改变 我在 真封神游戏里玩的术士,由于几次加错SP,我一共练了3个角色,都练到17级术士,所以我就只能说说关于改版后术士的一些变动。 1 L, H- f4 w8 W/ U
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我现在的号拿的是20级水攻+80毒攻+85的聚风。技能是:3级毒术修习,2级碧焰剑,2级冥炎斩(等待再使用时间太长了,而且不能锁定,要再次对怪使用技能),1级百鬼夜行(仅一级需5点SP,冥炎斩辅助技能,加快再使用时间,说实话,加了也没多大效果)
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( D( ~7 V) t& ?. W) e8 n9 X打九尾狐狸为例:
i5 D: V& M" F k& X5 x* G# b改版前:一冥炎斩400-500血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有一点血。
9 \5 L- j; q: {% M改版后:一冥炎斩200-300血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有大半血。
. p3 u$ O8 m" l( [7 i9 x! u这就是前后的攻击变动。 / |7 X( | h( W& F \
3 E: m6 E; r' J2 y0 q+ ?再来说说影响术士攻击的主要变动――炼化法宝。 ( b7 u" f# Y- {* n- ?0 k/ {
改版前:法宝属性加80以前,成功率100%,之后为50%,不过个人总觉的80以后的最好不加,失败后还要掉1点,成功率也不大。 % o0 E/ j7 G$ x6 A S& t
改版后:每升一点属性成功率都在逐渐减少,升到30时成功率降到50%了,基本上升不起来了。 ) V% r' h8 t9 `3 J' ^# O4 X1 D
前后攻击减了一半。
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$ D& m% |; x* e& V6 Y总结:改版前后术士攻击减了一大半。。。。。(哭。。。)
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